Chimera est un Runner 2D pour mobile. Les contraintes étaient :
- L’application doit être optimiser pour mobile.
- production graphique en 2D.
- 8 semaines de productions pour une équipe de 2 personnes.
Mon rôle dans la production : Programmation, level design / level art, designer des monstres.
Software used : Unity | 3Ds Max | Photoshop | Illustrator
Chimera is a Runner 2D. Chimera has to be :
- The Application has to be optimised
- 2D graphics
- 8 weeks productions for a team of two.
On Chimera production I was : Programmer, level Designer / level artist, monsters designer.



