Chimera est un Runner 2D pour mobile. Les contraintes étaient :

  • L’application doit être optimiser pour mobile.
  • production graphique en 2D.
  • 8 semaines de productions pour une équipe de 2 personnes.

Mon rôle dans la production : Programmation, level design / level art, designer des monstres.

Software used : Unity | 3Ds Max | Photoshop | Illustrator

Chimera is a Runner 2D. Chimera has to be :

  • The Application has to be optimised
  • 2D graphics
  • 8 weeks productions for a team of two.

On Chimera production I was : Programmer, level Designer / level artist, monsters designer.

Software used : Unity | 3Ds Max | Photoshop | Illustrator

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