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Au commencement – At the beginning

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Après avoir finalisé le terrain – After finishing the ground

Cela faisait un moment que j’avais envie de tester l’éditeur de niveau de Far Cry 4 (Ubisoft, 2014). J’ai dégagé un peu de temps pour m’y mettre le soir de temps à autres. Je me lance donc dans la création d’un avant poste qui aura plutôt des allures de « forteresse ». Voici comment j’ai pensé la réalisation de l’avant poste :

  • Un avant poste en montagne pour pouvoir incorporer des phases d’escalades et de tyrolienne.
  • Reparti sur 3 grands îlots et quelques petits autres.
  • Il garde l’accès à une montagne, il est le point de passage d’une falaise a l’autre.
  • Le niveau exploite l’axe verticale.
  • Le niveau propose plusieurs stratégies d’approche.
  • En termes d’ambiance on retrouve les éléments liées aux temples bouddhique présent dans le jeu. On imagine que le temple faisait office de lieu de retraite et qu’il est maintenant occupé par les forces ennemis.

Voila les deux croquis que j’ai fait sur feuille A3 afin de poser les grandes idées du projet. Ca n’est pas très lisible pour vous j’en conviens. Retenez que le but de ces feuilles c’est de ne pas perdre les objectifs de vue, et de pouvoir entrer le plus vite possible dans l’éditeur.

Une fois le niveau terminé, j’en profiterai alors pour mettre au propres les documents de production et vous sortir une vidéo de ma Playstation 4 .

PS : C’est bien la première fois que j’édite un niveau à la manette plutôt qu’au clavier souris. C’est tous simplement une horreur. Mais bon je suis attaché à ma Playstation 4 et c’est un moyen comme un autre de la rentabiliser.

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